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Contest-Worklog G36

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Subway

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41

Dienstag, 6. Dezember 2011, 17:13

Erzeugen die LEDs nicht eine roten Punkt auf dem Bildschrim / Beamer?

Kann aber den anderen zustimmen, so eine Lackierung auf alte Waffe wäre echt was :D

thechoozen

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42

Donnerstag, 8. Dezember 2011, 07:19

Danke Danke freut mich doch wenn es euch gefällt!! :thumbsup:

Zitat

Ihr müsst die so richtig abgefuckt lacken. Wie wenn sie schon alles möglich mitgemacht hätte. Abgewetzter lack und so


jau, ich denke auch das das der letzte schritt bei der lackierung werden wird....als basis setzen wir allerdings erstmal auf ein Digital Camo Muster was dann später noch ein wenig abgenutzt wird :D

Zitat

DA kann man wohl sagen, An die Waffen zocken los.


Denke / Hoffe das es am Wochenende endlich soweit sein wird :D


Zitat

Erzeugen die LEDs nicht eine roten Punkt auf dem Bildschrim / Beamer?


neeee...so stark sind die dann auch wieder nicht....und wenn es doch probleme (was ich mir beim besten willen nicht vorstellen kann) geben sollte dann werden die roten leds doch nochmal gegen ir leds getauscht....das haben wir jetzt nur vorerst rausgelassen nachdem wir die software gewechselt hatten....liegen aber optional noch hier rum und könnten dann da rein...(die wären dann nicht sichtbar fürs auge, aber die kamera kann sie erkennen)....


Ansonsten haben wir aber auch mit der Lackierung schonmal angefangen.....als erstes haben wir die Einzelteile natürlich erstmal etwas überschleifen müssen bevor es dann mit den passenden Haftvermittlern weitergehen konnte.....Paralell haben wir dann in den Trockenzeiten schonmal ein digital camo muster ausgeplottet und entgittert so das wir mit der ersten Farbschicht (weitere werden folgen) schonmal loslegen konnten....





Paladin

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43

Donnerstag, 8. Dezember 2011, 09:20

Ja cool. Ich freu mich schon wie ein kleines Kind auf die fertige Lackierung ^^
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madmaik

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44

Donnerstag, 8. Dezember 2011, 09:59

Hübsch das Digital Camouflage passt super zum Konzept, weiter so.

Subway

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ringo

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Donnerstag, 8. Dezember 2011, 18:21

Die Lackierung sieht gut aus, jetzt fehlen nur noch die Gebrauchsspuren.

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Semme

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Alan-Lee

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48

Sonntag, 11. Dezember 2011, 21:26

ein sehr beeindruckende projekt, ist die technik jetzt funktionsfähig, geht alles.
i like the paint job, just like nubs, army bike at occ.
good job



Dont see what it is, see what it could be!

more to see at www.computer-designer.com

thechoozen

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49

Donnerstag, 15. Dezember 2011, 06:09

Danke danke!! Freut uns riesig zu sehen das ihr alle so mitfiebert :thumbsup:

Zitat

ist die technik jetzt funktionsfähig, geht alles.


na das beantworte ich doch jetzt gerne mal mit dem ersten Video vom ersten Testlauf :D
(Ist leider sehr dunkel geworden, da die Lichtverhältnisse nicht die besten waren und obendrein der kamera akku geschwächelt hat...)



Den ersten Testlauf haben wir jetzt erstmal auf nem normalen TFT durchgeführt (einfach weil der beamer gerade anderweitig im Einsatz war). Das war aber an sich auch gar nicht so verkehrt, da wir so einfach den 2.Bildschirm als Kontrollbild einsetzen konnten auf dem man das kamerabild ausgeben konnte. Im Moment ist noch etwas feintuning bei den diversen Einstellungen notwendig....einfach damit die Bewegungen optimal umgesetzt werden, also nicht zu träge und nicht zu schnell, aber das ist nur noch ne Kleinigkeit die wir dann nach der Northcon in der nächsten Woche erledigen werden :thumbsup:
Und dann gibt es auch nochmal ein besseres Video mit Beamer und allem drum und dran :thumbsup:

Subway

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50

Donnerstag, 15. Dezember 2011, 09:22

Springen kann man ja mit Gewehr schnell nach oben ziehen, wenn ich das richtig verstanden habe, wie sihet es mit ducken oder kriechen?

ringo

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Donnerstag, 15. Dezember 2011, 19:48

Sehr krasses Spielzeug

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TheRealMod26

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Freitag, 16. Dezember 2011, 16:04

geile´s teil was ihr da immoment baut :D wen ihr noch mehr macht dan kaufe ich euch ein´s ab :D werde euer projekt auch weiter verfolgen

Paladin

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Freitag, 16. Dezember 2011, 17:15

Hab da gerade was gefunden. Da muß man einen teil aber noch über die Tastatur machen.

http://egogun.de/
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Freitag, 16. Dezember 2011, 21:34

Hallo lieber Moddingfreunde :)

Das stimmt da nicht ganz, denn wir benötigen für unsere Controller weder Tastatur noch Maus. Lediglich die abgespeckte Version der Deagle nutzt die Tastatur zur Hilfe, wobei die G36 komplett ohne alles auskommt und bereits seit einigen Monaten fertiggestellt ist ;)

weiter Infos zum Projekt findet ihr bei Facebook - http://www.facebook.com/EGOGUN - oder auf unserer Website - www.egogun.de

Paladin

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Freitag, 16. Dezember 2011, 21:36

Danke das du das Korrigiert hast, ich hatte als ich den Link gepostet habe nur das Video mit der Deagle gesehen.
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thechoozen

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56

Samstag, 17. Dezember 2011, 08:26

Zitat

Springen kann man ja mit Gewehr schnell nach oben ziehen, wenn ich das richtig verstanden habe, wie sihet es mit ducken oder kriechen?


ach das ist im grunde ganz genauso moeglich, waere im zweifelsfalle halt jeweils ein Tilt Switch mehr der mit reinmuesste, aber die Tastatur Controller Platine wuerde ja genug anschlussmoeglichkeiten bieten :D

Zitat

geile´s teil was ihr da immoment baut wen ihr noch mehr macht dan kaufe ich euch ein´s ab werde euer projekt auch weiter verfolgen


danke danke, aber zu kaufen wirds das von uns definitiv nicht geben :D
Kann aber den Link vom Paladin nur empfehlen

Zitat


denke mal das ist momentan der ausgereifteste Controller dieser Art auf dem Markt. Hatten auf der Gamescom auch durch zufall die moeglichkeit uns mit den jungs mal zu unterhalten :thumbsup: , hab zwar bis heut noch nicht geblickt wie die das genau regeln mit der Ansteuerung der elektronik usw. aber das hoerte sich schon sehr ueberlegt und gut durchdacht an. Im vergleich dazu ist unsere halt noch sehr provisorisch aufgebaut....

Zitat

weiter Infos zum Projekt findet ihr bei Facebook - http://www.facebook.com/EGOGUN - oder auf unserer Website - www.egogun.de


wilkommen auch von mir, eure seite beim gesichtsbuch hab ich glaub ich auch schon geliked :thumbsup:



PS> Umlaute und sonderzeichen gibts heut nur sehr eingeschraenkt, bedingt durch ein komisches Tastaturlayout :D

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Mittwoch, 28. Dezember 2011, 12:18

das projekt ist ja der hammer! haette gerne noch ein paar updates. :) mit riesigem abstand mein favorit bei diesem contest.
die steuerung sieht auf den video noch schwammig aus. wisst ihr schon, wie ir das beheben koennt? softwarefeintuning?
gruss tmc
Gruß TMC

thechoozen

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58

Mittwoch, 28. Dezember 2011, 19:40

Zitat

das projekt ist ja der hammer! haette gerne noch ein paar updates. mit riesigem abstand mein favorit bei diesem contest.
die steuerung sieht auf den video noch schwammig aus. wisst ihr schon, wie ir das beheben koennt? softwarefeintuning?


Danke Danke!! freut uns doch wenns gefällt!!
Das mit dem schwammig täuscht etwas....aber perfekt eingestellt ist sie auf dem Video wirklich noch nicht....wir haben beim letzten Testlauf auch schon deutlich bessere Ergebnisse erzielt...aber das ist halt wirklich feintuning was noch immer nötig ist. Liegt einfach daran das die Kamera zwar problemlos die Bewegungen erkennt, aber die Übergabe der jeweiligen Bewegungen ins spiel ist teilweise noch etwas zu langsam (je nach lichtverhältnissen) da können wir zwar mit der Mausempfindlichkeit im Spiel gegensteuern, aber das ist halt wirklich ne genaue Einstellungssache, denn sonst ist es schnell zu langsam oder halt zu schnell (und zu schnell ist leider auch nicht förderlich, da man dann auch keine vernünftige bewegung hinkriegt). Aber ich denke mal das wir inzwischen eine recht ausgewogene Balance gefunden haben :thumbsup: Ein update wirds daher auch nochmal geben...aber auch nur noch eines (denk ich mal).... denn dann ist fertig :D

Paladin

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Donnerstag, 5. Januar 2012, 22:46

3 Tage noch, viel Spaß beim Endspurt :)
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thechoozen

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Sonntag, 8. Januar 2012, 11:51

Zeit für ein finales Update.... :D

Inzwischen hatten wir ja noch einige Tage Zeit um noch etwas Feintuning zu betreiben. Daher läuft es jetzt auch recht flüssig, so wie wir uns das von anfang an vorgestellt hatten. War halt wirklich nur noch eine Frage der Zeit bis wir die richtigen Settings gefunden hatten. :thumbsup:

Daher hier auch nochmal ein kurzes Finales Video, was nochmal die verschiedenen Funktionen zeigt gefolgt von ein paar "Ingame" Sequenzen :thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thechoozen« (8. Januar 2012, 20:26)