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Hyo-Sin

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  • »Hyo-Sin« ist der Autor dieses Themas

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Montag, 30. April 2018, 21:28

Dragon Ball FighterZ - modding Hilfe

Hallo "We-Mod-It" Community,

Mein Name ist Hyo-Sin,

Ich komme von einer Discord Gruppe namens "DBFZ Workshop",
Ich kam dort ins gespräch wie man moddet und kann selber nicht modden
Am ende kam es darauf hinaus das man jemand bräuchte der genug wissen im bereich UnrealEngine hat .
darum poste ich hier in hoffnung das mir jemand helfen kann.

Game : Dragon Ball Fighter Z
Was ? : Modding

es gibt schon haufenweise an mods im netz aber die meisten haben ihre eigenen Fehler.

z.B.:
Vegeta Super Saiyajin into Majin Vegeta
hat dicke outlines die ich nicht mag.
ich möchte so wenig buggs und fehler wie möglich in der mod haben, so das man kaum sehen kann dass es gemoddet ist.

und
Goku Super Saiyajin into Super Saiyajin 3
sein mund bewegt sich nicht in der mod.

was ich will ist :
mod für "Goku BLUE" zu "Super Saiyan 3"
mod für "Vegeta BLUE" zu "Majin Vegeta"

ich möchte keine Animations verluste oder dicke Outlines. und es soll dem Original so ähnlich wie möglich sehen.
für mehr frage bin ich gerne bereit sie zu beantworten.

ich hoffe jemand ist bereit mir zu helfen.


mit freundlichen grüßen,

Hyo-Sin

Scynd

1. Platz Enermax Casecon Contest

Beiträge: 924

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Wohnort: München

Beruf: Maschinenbautechniker

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Montag, 30. April 2018, 22:57

Hallo Hyu-Sin,
ich vermute da wirst du hier in diesem Forum wenig Glück haben. Die Leute hier haben sich eher auf Computer Gehäuse und Hardware spezialisiert. Ich wüsste jetzt niemenden der sowas kann :(


Hyo-Sin

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Montag, 30. April 2018, 23:12

Hallo Hyu-Sin,
ich vermute da wirst du hier in diesem Forum wenig Glück haben. Die Leute hier haben sich eher auf Computer Gehäuse und Hardware spezialisiert. Ich wüsste jetzt niemenden der sowas kann :(
Hallo Scynd,

danke für die schnelle antwort,
schade das es hier nicht geklappt hat aber vielen dank für die schnelle antwort ich werde es woanders weiter versuchen.

wünsche einen schönen abend noch.