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[Casecon] Black Widow

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Montag, 12. Juli 2021, 16:06

Black Widow

Passend zum Filmstart von Black Widow, hier nun der worklog
zu meinem gleichnamigen Projekt.

Gebaut wurde der Mod als Promotion für das Marvel´s Avengers Videospiel,
aber nun ist halt ein passender Zeitpunkt um mal alle Arbeitsschritte zusammen zu tragen.

Ziel ist es, einen Mod zu erschaffen der zum einen den Charakter Black Widow
repräsentiert, aber auch in das Marvel Universum passt. Hierfür werde ich bestimmte
Merkmale von Black Widow mit in den Mod integrieren, wie z.b. ihre Tonfas und
Armschienen.

Angefangen hat alles mit ein paar einfachen Papierskizzen.





Als das Design stand, hab ich dann alles in ein 3D Model mit den passenden Maßen
umgewandelt.






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Freitag, 16. Juli 2021, 17:38

So dann mal los.

Zuerst hab ich mir ne Liste mit allen Teilen gemacht, die gesägt werden müssen.
Sonst vergess ich am Ende noch nen was.



Zuschnitt erfolgte dann an der Tischkreissäge und Kappsäge.





Is ja schon mal ne Menge Holz.



Angefangen hab ich dann mit dem Unterbau. Her hab ich in die Umrandungsteile
eine Nut eingefräst, in die später Plexiglassstreifen rein sollen.



Damit ich im Verlauf an der Außenseite nicht so viel nachspachteln muss, hab ich mich
entschlossen die Holzteile von Innen mit Pocket Holes zu verschrauben. Verklebt wurde
alles aber trotzdem.







Hier sieht man das Ganze dann auch schön von Innen.



Dann war der untere Teil schon fast fertig. Hab aber zur Sicherheit erstmal den Kleber
über Nacht durchziehen lassen.




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Montag, 19. Juli 2021, 18:57

Weiter gings dann mit dem "Deckel" von unteren Segment.

Hierfür hab ich ein paar Holzstreifen mit 45° Winkeln gesägt und die

Ecken angepasst.








Anschließend noch eine Platte mit passenden Winkeln an den Seiten

gesägt und von innen eingesetzt und verklebt.








Als das alles der Kleber wieder durchgezogen war, hab ich mit ner Fräse

den Überstand entfernt. Jetzt sieht man schon die Form der unteren Sektion sehr gut.








Unten soll später Netzteil und die Pumpen der Wakü sitzen. Damit ich überall

auch gut dran arbeiten kann, hab ich noch weitere Ausschnitte in die obere Platte und

an den Seiten unten gesägt.








Auch Löcher zum Ablassen vom Wasser und für Stecker kamen jetzt schon dazu.



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Freitag, 23. Juli 2021, 16:38

Dann ging es auch schon an die obere Sektion.
Den Anfang machte die Frontplatte, in die das typische
Black Widow Sanduhren Symbol ausgeschnitten werden sollte.



Zuerst kamen an den Seiten Spalte rein, in denen später
das Plexiglass sitzen soll.





Gefolgt vom Ausschnitt in der Mitte





Bei den Teilen der Umrandung mussten auch noch Ausschnitte rein,
für Lichteffekte und die Lüfter.









Dann wurde alles run um angeklebt und schon mal getestet ob alles passt.






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Montag, 26. Juli 2021, 18:08

Als nächstes hab ich dann den Überstand von der Front weg gefräst.



Damit war auch das Grundgerüst für den oberen Teil fertig.



Dann noch einmal über alles drüber geschliffen und alle Unebenheiten entfernt,
bevor beide Teile zusammen geklebt wurden.





Von Innen hatte ich dann noch ein paar kleine Holzleisten gegengeklebt, um die
Oberfläche etwas zu vergrößern damit alles sicher hält.



Bevor es ans bemalen geht, musste noch die Holzstrucktur verschwinden.
Die Ecken wurden abgespachtelt und dann bekam alles ein paar Schichten
Spritzspachtel.



Anschließend hab ich alles mit einer Schicht lufttrocknendem Füller überzogen.
Davon wurden aber über 90% wieder weggeschliffen, aber alle kleinen Unebenheiten und
Löcher waren zu.




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Freitag, 30. Juli 2021, 16:31

Nachdem die Spachtelmasse wieder runter geschliffen war,
hab ich den Innenraum mit schwarzer Farbe eingestrichen.



Die Umrandung der Innenseite und die Rückwand wurden aber mit
schwarzer Carbonfolie bezogen.





Bevor die hintere Platte eingesetzt wurde, hab ich noch
LED-Streifen und die Lüfter eingesetzt.



Dann wurde die Rückwand eingesetzt und ich hab auch einen Test der
Beleuchtung gemacht.



Vor der äußeren Bemalung, hab ich noch einmal die passgenauigkeit
der späteren Anschlüsse getestet und auch schon die Abdeckung
für die Wassertanks gedruckt und angepasst.




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Montag, 2. August 2021, 17:46

So, dann wars auch endlich Zeit für die äußere Bemalung.
Als erstes kam noich eine weitere Schicht Spritzspachtel drauf,
die leicht angeschliffen wurde.



Dann hab ich die schwarze Farbe aufgerollert. Insgesamt 3 Schichten gefolgt
von 2 Schichten Klarlack.





Nachdem trocknen kamen dann schon die ersten Ansclüsse an ihren Platz.



Als nächstes hab ich dann einen kleinen Test gemacht, welche Art von
PLexiglass ich in die Spalte einsetzten wollte. Links transparent, rechts opak.
Entscheidung war relativ schnell auf das opak gefallen.





Nach dem Zuscnitt der PLexiglassteile mussten noch die Kanten
poliert werden. Und ja ich brauch ne Poliermaschine.





Sieht soweit schon mal ganz brauchbar aus.


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Freitag, 6. August 2021, 16:06

Als nächstes hab ich die Bodenplatte gemacht durch die
die Wakü und Kabel gehen sollen.



Dann brauchte ich noch eine Aufhängung für die Radiatoren die hinter
den Lüftern an der Seite sitzen.





Ich hab auch noch mal die Verkleidug für die Wakü geändert und
ein paar Details designed und gedruckt.





Bearbeitet wie immer, abgeschliffen, Sprizuspachtel und Bemalung.







Anschließend würden die Details angebracht und die Zylinder für die Wakü
eingesetzt.



Als nächstes hab ich dann noch die Lüfterabdeckung designed. Diese sollten
im gleiche Design wie die Gürteldetails von Black Widow sein. Gedruckt wurde
die Abdeckung dann in Resin, was die Nachbearbeitung stark beschleunigt hat.






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9

Montag, 9. August 2021, 18:38

Als nächstes hab ich dann schon die Hardware für die Wakü vorbereitet.





Dann noch alle Röhren eingesetzt und fertig.



Dann kam einer meiner Lieblingsparts. Um den Mod weiter in das MCU einzuknüpfen und mehr
mit Black Widow zu verbinden, hab ich noch einige ihrer Gegenstände gebaut.

Den Anfang machten die Tonfas. Diese hab ich versucht in Design des spiels zu machen.
als erstes ein 3D Modell erstellt und dann gedruckt.





Anschließend alle Teile wurden Schwarz angesprüht und mit Klarlack überzogen.



Für den Griff hab ich Textilband benutzt um alles etwas haptischer zu machen.



Für die restliche Strucktur hab ich dann breites Isolierband genommen. Um alles zu verstärken,
hab ich die Teile auf ein Plastikrohr geklebt.





Im unteren Segment sollte noch ein kleines Leuchtelement. Dafür hab ich ein paar SMDs auf einen
Spacer geklebt und verlötet.



Da es am Ende blau leuchten soll, hab ich den entsprechenden Teil in blau gefärbtem Resin
abgegossen. Bilder von den fertigen Tonfas kommen dann später.




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Freitag, 13. August 2021, 18:33

Das letzte Detail waren dann noch die Armschienen von Black Widow,
welche an die Rückseite, neben den Tonfas plaziert werden sollten.
Also flux ans 3D Model gesetzt und auf den 3D Drucker geschmissen.



Alles wie immer abgeschliffen und ein paar Schichten Spritzspoachtel drauf.



Nach dem Grundieren hab ich dann goldene Acrylfarbe auf getupft, damit gleich
ein leicht abgenutzter Effekt entsteht.



Die Patronen ringsrum brauchte ich pro Armschiene 16 mal.
Aus dem Grund hab ich mich fürs Abformen und Abgießen entschieden.
Angefangen hab ich mit 4 Resin gedruckten Patronen.



Um alles wieder gut aus der Form zu bekommen, hab ich mich für
eine Form aus zwei Teilen entschieden. Also erstmal die Patronen in ein
Bett aus Ton gebettet und die erste Hälfte mit Silikon ausgefüllt.







Als auch die Zweite Hölfte fertig war, konnte ich mit dem gießen anfangen.
Jeder Guss hat dabei ca 90 Minuten gedauert. Damit keine Luftblasen entstehen,
hab ich alles bei 60 PSI in meiner Druckkammer aushärten lassen.



Nachdem alles abgegossen war, konnten die mitgegossenen Luftkanäle und der
Überstand vom Befüllen entfernt werden.



Dann noch passend bemalt und eingeklebt.







Als letzter Schritt vor den Finalen Bildern, musste noch Windows auf die Kiste um die Lüfter und
Lichteffekte in die passende Farbe zu bekommen.


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Montag, 16. August 2021, 16:25

So dann mal ein paar finale Bilder.


























Ein Video mit allen Arbeitsschritten gibts hier: