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Alan-Lee

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Freitag, 14. Februar 2014, 10:52

BEAT the WITCH

nein ich bin noch nicht sicher ob ich diese Name behalte, gefällt mir aber schon weil es missverstanden werden kann. rrrggghh.

ich muss was tun damit mein schlechter ruf erhalten bleibt. :xeno:



Hi guys, so hier möchte ich mein neue DCMM CE Projekt vorstellen.
erste skizzen und plan gibts auch am wochenende, diesmal ist sogar ziemlich geplant statt on the fly weil
es ein ganz bestimmte funktion erfüllen muss.
es wird ziemlich gross, aber wie immer erwähnt auch das wird gerechtfertigte grösse sein und weil sowas anders nicht geht.
einiger namen ideen habe ich auch schon, schauen wir welche ich nehme. die namen werde wie immer nur teils sein funktion
und teils sein funktionsumfang beschreiben.
hier sind sie.

BEAT THE BITCH (wohlgemerkt das nicht frau sondern weblicher hund gemeint ist, das ist die wahre bedeutung von BITCH
auch wenn wir es anders nutzen). hiest dann nichts anders als wettbewerb gegen der hund, in zeit gerechnet.

oder RUNNING MAN, remember Schwarzenegger, weiles eben auch sowas macht.

oder WIRE ON FIRE und noch ein paar, we will see.
oder FIREWIRE

Es ist auf jeden fall ein spiel die spass macht..... more to come..;)



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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Alan-Lee« (11. August 2015, 22:24)


Paladin

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Freitag, 14. Februar 2014, 11:05

Bin schon gespannt. Freu mich auf die ersten Bilder.
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Alan-Lee

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Freitag, 14. Februar 2014, 12:08

Material zu erst.

vielen dank an www.mundt-energiekonzepte für das ausleihen der biegegerät.
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Freitag, 14. Februar 2014, 12:13

Wird das etwa so ein Spiel wo man eine Schlaufe einen parkour entlang führen muß ohne das Rohr zu berühren?
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Freitag, 14. Februar 2014, 13:01

:spiteful: ^^
Wird das etwa so ein Spiel wo man eine Schlaufe einen parkour entlang führen muß ohne das Rohr zu berühren?

mensch pala. von dir kann man auch nicht verheimlichen, :P ja so ist es aber nicht einfach buzzen wenn berührt wird.

hier kommen einiger Effekte und draht scharf oder nicht scharf Schaltungen in spiel. countdown clock und sieger oder nicht Sound und licht Effekte.

vor allen und daher der Name, ist ein optischer nervous macher, der RUNNING MAN oder BITCH mit ausgestreckte Hand, die von links nach rechts läuft und bei die letzten 10 sekunden ein countdown auch noch startet. er oder sie will natürlich als erste rechts sein um das Display power umzuschalten von SIEGER auf VERLIERER mit die entsprechende Sounds und effekte natürlich. wenn mann ein ROD PART berührt geht ein alarm buzzer und whirley light an und muss man bis zur letze intermediate zurück um es wieder zu entschärfen, und die ganze zeit rennt der RUNNING MAN bzw. die BITCH weiter.

hier ist die erste Zeichnung, ich hoffe es ist etwas verständlicher. ^^
»Alan-Lee« hat folgende Bilder angehängt:
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Freitag, 14. Februar 2014, 13:15

sieht richtig spannend aus .. und vor allem recht komplex zu bauen oder ?
Der Plan verrät, dass man also schneller als dieser Läufer auf der Bahn sein muss oder ? :)

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Alan-Lee

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Freitag, 14. Februar 2014, 13:29

sieht richtig spannend aus .. und vor allem recht komplex zu bauen oder ?
Der Plan verrät, dass man also schneller als dieser Läufer auf der Bahn sein muss oder ? :)

hi Leo. ja so ist es. der plan ist das dieser läufer macht uns sicherlich viel nervouser als einfach ein Uhr die runter läuft.

natürlich macht es auch spannender weil in grnde sieht man sein Gegner, der RUNNING MAN oder BITCH eben. ^^

weil das ganze in 3 teile getrennt ist, werden die Relais die verschiedene teile ein aus schalten und somit diverse Effekte auslösen. bei eine rohr Berührung ist man gezwungen zurück bi zur letzte intermediate zu gehen damit es wieder ruhig ist.

der Läufer Uhr läuft aber gegen der spieler weiter. also DO OR DIE SITUATION, deshalb BEAT THE BITCH, weil sie auch mit ausgestreckt arm und finger nach der endschalter bzw. UHR stopper und eigene SIEGER Display will.

damit keine Missverständnisse entstehen, der wort BEAT hat mehrer Bedeutungen. SCHICHT oder wache, schlagen wie hauen oder handgreiflich werden. meine BEAT bedeutet aber schlagen wie besser sein.. und es klingt einfach gut.

BEAT THE BITCH.. aber Name ist eh noch nicht fest..



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Freitag, 14. Februar 2014, 13:39

Ich wüsste auch noch einen Effekt...dazu ist ein Weidezaun Generator nötig :D
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Freitag, 14. Februar 2014, 13:41

Hört sich nach einem coolen Projekt an. Wird sicherlich viel mit Elektrozeugs zutun haben, und da kann man bestimmt auch was von dir lernen.

Ich fände es cool wenn es verschiedene Schwierigkeits-Stufen gäbe und bei der schwersten z.b. irgendwelche Sachen plötzlich rausplatzen um es dem Spieler schwerer zu machen.

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Freitag, 14. Februar 2014, 13:48

Ich fände es cool wenn es verschiedene Schwierigkeits-Stufen gäbe und bei der schwersten z.b. irgendwelche Sachen plötzlich rausplatzen um es dem Spieler schwerer zu machen.

hi Jeff, ja daran habe ich auch gedacht, vielleicht mache ich der ROD also Stange mit vibrier Funktion oder vielleicht per schalter kann mann sudden death einstellen wo mann z.b immer bis zur anfang gehen muss oder so was ähnlich.

we will see. da ich die Zuschauer einbeziehen will und die Stange lang genug ist das die vor die tensatoren Abgrenzungen trotzdem mit spielen können muss man als anreiz auch was anbieten für die sieger, ich werde mich darum aber später kümmern. wenn es für Friedrichshafen MAKER fertig ist dann können wir es dort testen.. ^^



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Freitag, 14. Februar 2014, 14:01

Anreiz...Springen dann leicht bekleidete Frauen im Hintergrund rum?...ich bin dabei...ich spiel es :D
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JeffModder

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Sonntag, 16. Februar 2014, 21:28

erste entwurf von der läufer or little runner bitch eben :P
ich habe aber dadurch ein besser idee bkeommen wie ich sie auch sogar kletern lassen kann. also wird es vielleicht geändert.
diese hier kann ich heben und zurückstellen nach jeder spiel. wenn ich die start taste druck fällt es auf der schraub stange und rennt los bis zum stop schalter. der motor ist von ein alte hp laserjet ausgebeutet. gesamt aussehen von diese runner ist egal weil mann danach nur die läuferin selber sehn wird.
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Sonntag, 16. Februar 2014, 22:47

Sieht schon mal gut aus.

Der Motor ist aber nicht aus einem Laserjet - zumindest sieht er nicht danach aus - soweit ich das beurteilen kann ist das ein Modellbauservo der Conrad Eigenmarke.

Bin gespannt, ob du mit der Gewindesteigung die Geschwindigkeiten hinbekommst, die du dir vorstellst.

So long :0)
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Montag, 17. Februar 2014, 00:48

Der Motor ist aber nicht aus einem Laserjet - zumindest sieht er nicht danach aus - soweit ich das beurteilen kann ist das ein Modellbauservo der Conrad Eigenmarke.
tja george, take a closer look please. wenn du nochmal die bilder schaust dann siehst du das der conrad motor es nicht ins time runner geschafft hat, der war zu langsam. daher wenn du das andere fertige prop anschaust ist es der laserjet drucker motor. da ich den conradler auch getestete habe ist es auch auch auf die fotos. verwirrend oder??



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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Alan-Lee« (17. Februar 2014, 00:54)


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Freitag, 21. Februar 2014, 13:48

george ist schuld george ist schuld,,,, hab doch neue motoren :D no offense..

ich habe doch neue motroen gekauft bei pollin. der hp motor kann ich zwar runter regeln ist aber dann zu schwach. entweder nehme ich doch das conradler aber die von pollin gehen wahrscheinlich besser sind eh nur 21rpms getriebe motoren und haben bei niedrigere geschwindigkeit jeder menge torque. auserdem habe ich eh ein neue entwurf stat diese gewindestange puller.
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Freitag, 21. Februar 2014, 19:02

and this motor with a pully system works even better
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Samstag, 22. Februar 2014, 22:38

so, da der Buccaneer fertig ist, geht es hier wieter beim BEAT THE BITCH.
ich habe heute die ersten schwierigkeiten gehabt das kabel durch zu kriegen. hätte ich vorm biegen machen soll.
nach viele verschiedene methoden ist es mir gelungen mit magnet woraud ein faden festgemacht war, eine schruabe durch zu lotsen und dann vorsichtig danach mit der faden ein kabel durck zu ziehen womit ich jetzt alle andere kabeln durchziehen werde, boh eh... ich dacht das war ein toller start. anyway, jetzt werde ich verbinder bauen die die rohren zusammen halten aber nicht leitend damit ich 3 intermediates habe.
ich habe mit der base angefangen, wird 180cm lang das ding. ich habe leichte platz probleme... ^^
dann kam futter...eeehhaaa...
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Samstag, 22. Februar 2014, 22:43

Ein kleiner tip für das nächste mal . Mach den Faden an einem stück Schaumstoff fest und dann "gib ihm" mit Druckluft.

1,8m ist schon heftig.

PS: ich komm zum Essen :D
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Samstag, 22. Februar 2014, 23:08

PS: ich komm zum Essen
zu spät is alles schon weg :P , danke für den tip mit druckluft, werde ich mal ausprobieren...
ja 180 und ca. 120 hoch, die rohren teile alle zusammen sind 5,5 meter...



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