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random2k4

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Freitag, 9. Dezember 2016, 17:49

"Abgabe" ist 16 Januar, also ist noch nen bissel Zeit. Werde aber bis dahin nicht alles einbauen können was ich will, da ich noch andere Projekte ab nächster Woche in der Pipeline habe. Wird dann aber sicher bis zu den Modding Masters nachgeholt.

Weiter gings dann mit dem "Kopf"

Ich hab eine Styropor-Halbkugel genommen und mit Glasfaser bedeckt.





Um die tiefer liegenden Linien des originals nachzuahmen, hab ich zuerst die Linien nachgezeichnet. Dann hab ich schmale Streifen auf
Moosgummi geschnitten, aufgeklebt und anschließend den Teil abgespachtelt.







Als dann das Moosgummi entfernt wurde, hatte ich schöne Detaillinien.







Das Styropor wurde dann mit Aceton ausgeschwämmt.



Damit später der Kopf nicht vom darunter liegenden Teil rutscht, hab ich einen Kreis in den Kopf und auf den Hals geklebt.
Jetzt kann das Teil gedreht werden ohne runter zu fallen. Später soll das dann automatisch passieren.





Dann hab ich mal alle Teile zusammengestellt um die finale Dimension vor Augen zu haben. Ist mal wieder etwas größer geworden.
momentan 1,15m.





Als näcshtes arbeite ich mich von oben nach unten durch. Jedes Teil bekommt dann seine Details etc und wird für das bemalen vorbereitet.
Dann wird auch endlich mal die Hardware folgen.

Ironknocker

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Freitag, 9. Dezember 2016, 23:09

Alter Schwede wird echt nen Monster. Hast du mal nem Clip zur lichtsteuerung gemacht?

random2k4

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Samstag, 10. Dezember 2016, 00:42

Zum Lauflicht noch nicht, aber ich hab auf unserer Facebookseite nen kleinen Clip für die Sound to Light Steuerung die noch kommt.
Update dazu gibts aber erst später.
Video zum Lauflicht kommt aber auch noch auf die FB seite.
Ansonsten muss man bis zum Schluss aufs finale Video warten ;)

Paladin

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Sonntag, 11. Dezember 2016, 10:40

Krass. Kommen da noch Rollen drunter? Bzw, kann das dann mal Fahren?
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random2k4

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Sonntag, 11. Dezember 2016, 12:01

kommt morgen im nächsten Update, aber ja es gibt Rollen drunter damit das Teil auch fahren kann

random2k4

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Montag, 12. Dezember 2016, 12:44

Weil sich der Ganze Mod am ende ja auch bewegen soll mussten noch Füße unten dran.

Ich hab welche designed und in den 3D Drucker geschmissen.
ich hab auch gleich eine Zahnscheibe mit einbezogen die ich später wür den Antrieb nehme.







Damit auch auch unterschiedlichen Untergründen eine gute Haftung ist, hab ich die Räder mit
Moosgummi beklebt.





Die Radaufhängung ist aus Birken-Multiplex. Da aber die Motoren die ich hab keinen Leerlauf haben, sich also ohne Strom nix tut.
Blockieren die Räder natürlich. Um den Mod aber auch ohne Antrieb bewegen zu können hab ich zwei weitere Räder hinzugefügt.
Diese sind aber einklappbar und halten dann mit Magneten in Position. So kann der Dalek später auch geschoben werden.
Vorn ist dann ein bewegliches Rad angebracht.









Der Dalek hat ja eine Art Nase am Kopf. Die hab ich ausgedruckt und schon mal grob abgeschhliffen.







Im inneren ist dann eine milchig geschliffene Acrylscheibe mit LED dahinter für die Beleuchtung


Ironknocker

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Dienstag, 13. Dezember 2016, 05:15

echt praktisch mit dem ritzel an den rädern. drückst sich das moosgummi nicht platt bei dem gewicht?

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Dienstag, 13. Dezember 2016, 09:19

Wird warscheinlich über die Zeit passieren. Aber Hauptsache ich reibe nicht mit dem Plastik am Boden rum.
Wenns nicht funktioniert kann ihc mein Glück auch noch mit ner Gummibeschichtung probieren.
Hab jetzt erstmal das genommen was ich da hatte. Mal schaun :D

Paladin

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Mittwoch, 14. Dezember 2016, 07:22

Was noch ginge wäre PVC Bodenbelag
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Freitag, 16. Dezember 2016, 13:48

Hab jetz mal Gummi-Matten bestellt, vll teste ichs damit auch nochmnal vorm einbau.

So dann nun mal an den Kopf.

Als erstes hab ich ne Halterung für die "Nase" gebaut. Das Holz ise einfach direkt an den Kopf angeschraubt.
Die Lücken wurden dann noch abagespachtelt. Grundiert hab ich dasnn das Ganze schon mal mit Spritzspachtel um zu sehen ob
noch irgendwo nachgebessert werden muss.







Damit sich der Kopf am Ende auch dreht, hab ich auf der Innenseite Rollen angebracht.
Die bewegung läuft dann über eine dritte Rolle mit Motor, sodas links/rechts drehungen möglich sind.
Man kann auch schon den Servo sehen, der später die Nase hoch und runter bewegen soll.
Sieht nen bissel aus wie nen Jadgpanzer jetzt :D









Die Lampen hab ich in 3D designed und dann gedruckt.







Wie im original soll das Licht dann angehen, wenn der Dalek spricht. Dafür wurde nen soundsensor an einen arduino angeschlossen und
ein kleiner sketch geschrieben.



Für das Lichgt selbst, hab ich kleine LED Streifen zusammengelötet und auf ein schmales Holzstückchen geklebt was ins Innere
der Lampe kommt.



Der Sketch für den Arduino sieht so aus, das die LEDs immer auf 20% laufen und erst bei Stimmen aktivierung auf 100% gehn.





Dann wurden die Lampen noch in Edelstahl-Farbe bemalt und schon mal ein Test weathering gemacht.
Da kommt aber noch mehr dazu. Dass muss ich aber erst sehen, wenn alles zusammengebaut und bemalt ist.


Paladin

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Freitag, 16. Dezember 2016, 21:38

Schaut gut aus.
Hast du meinem Servo einen Hebel drin oder ist die Stange mit der Nase nur auf der Welle befestigt?
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Freitag, 16. Dezember 2016, 21:41

Am Servo ist nen Hebel, der dann mit der Stande wo das Auge dran ist per schnur o.ä. verbunden wird. GGf. verlänger ich die stange auch noch damit ich mehr hebelkraft hab und der servo nicht so viel arbeiten muss.
Aber laut datenblatt sollte der so einiges heben 25kg/cm.

Paladin

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Samstag, 17. Dezember 2016, 09:00

Ok, dachte ich mir schon. Sonst hättest nicht lang Freude am Servo gehabt. Und bei dem kurzen Hebel hinten sind bei ein paar Kilo vorne hinten gleich das x-fache an Kraft nötig.
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Ironknocker

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Samstag, 17. Dezember 2016, 10:41

Nen 3D Drucker is echt was feines. Wie lange hast de zum erstellen der Dateien und druck gebraucht? Oder hast du im Netz ne fertige Datei gefunden

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Samstag, 17. Dezember 2016, 11:37

Bei mir gibts nix fertig aus m netz ;) Alles selbst erstellt. Ging alles aber relativ schnell zu designen, da es nur kleine Sachen sind die nicht besonders Aufwendig sind. Die Lampen waren in ca 15 min designed und dann haben die ca 2 Stunden pro Stück gebraucht. Das Auge hab ich in 30 min gemacht und das hat dann schon seine 9 Stunden gedruckt. Was dann aber noch mal Zeit frisst ist das Abscgleifen der Teile., je nach dem wie sauber es am Ende sein soll.
Ich sehe den Vorteil beim 3D druck halt darin, das während die Sachen drucken hast du Zeit was anderes zu machen.

Ironknocker

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Samstag, 17. Dezember 2016, 12:25

Klar und es ist reproduzierbar. mit was für nem Prog machst du die modelle

iamtooruff

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Samstag, 17. Dezember 2016, 20:14

Hammer was hier manche zaubern... :o

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Samstag, 17. Dezember 2016, 21:28

Das schöne am WMI Forum, im gegensatz du den meisten anderen, ist das hier das meiste Handarbeit. Und nicht einfach Teile in CAD erstellt und in Auftrag gegeben, und anschliessend fertig Beschichtet bei einem ankommen und nur noch eingebaut werden wüssen.
Daher bist du mit deinem Projekt auch hier bestens aufgehoben.
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Samstag, 17. Dezember 2016, 23:22

Haha ich weiß Patrick ^^
@Henning: Ich arbeite zur Zeit mit Cinema4D. Das ist eigentlich nicht unbedingt für CAD Zeichnungen geeignet, aber da ich ja auch mal abseits von geraden linien unterwegs bin passt es für mich.
Für Modelle im 3D Druck ist es manchmal vll nen bissel overpowered aber ich kann damit auch gleich animationen etc machen. Ich hab halt mit dem Programm angefangen, will mich aber auch noch in ZBrush reinarbeiten,
das ist dann aber eher für "organische" Formen weil es ein reines Modelling Programm ist.

Hiermal ne kleine Animation und nen Bild von einem meiner letzten größeren 3D Projekte.






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Samstag, 17. Dezember 2016, 23:28

Ich hab eigentlich dem iamtooruff gemeint :D
Gilt aber auch für dich ;)
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